[1]
2026. Pengembangan LKPD Berbasis STEAM untuk Melatih Kreativitas Siswa dalam Pembuatan Karya Seni Rupa di Kelas III Madrasah Ibtidaiyah. Awwaliyah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah. 9, 1 (Jun. 2026), 113–124. DOI:https://doi.org/10.58518/awwaliyah.v9i1.4367.