(1)
Pengembangan LKPD Berbasis STEAM Untuk Melatih Kreativitas Siswa Dalam Pembuatan Karya Seni Rupa Di Kelas Iii Madrasah Ibtidaiyah. JAPGMI 2025, 9 (1). https://doi.org/10.58518/awwaliyah.v9i1.4367.