“INFUTPEDIA: Media Pembelajaran Berbasis Android dengan Pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) Sebagai Alternatif Pemecahan Masalah di Indonesia” (2022) Awwaliyah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 5(2), pp. 151–160. doi:10.58518/awwaliyah.v5i2.1119.