[1]
“Pengembangan LKPD Berbasis STEAM untuk Melatih Kreativitas Siswa dalam Pembuatan Karya Seni Rupa di Kelas Iii Madrasah Ibtidaiyah”, JAPGMI, vol. 9, no. 1, Dec. 2025, doi: 10.58518/awwaliyah.v9i1.4367.