1.
INFUTPEDIA: Media Pembelajaran Berbasis Android dengan Pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) Sebagai Alternatif Pemecahan Masalah di Indonesia. JAPGMI [Internet]. 2022 Dec. 16 [cited 2025 Aug. 4];5(2):151-60. Available from: https://ejournal.iai-tabah.ac.id/awaliyah/article/view/1119